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  • 中外动画史

    出版社:方建国、王培德、 常虹 浙江大学出版社 (2012-02出版)
    作者:方建国,王培德 著
    页数:124
    中外动画史,本书要内容包括:动画的起源、动画艺术的分类、动画技术的发展和成熟、外国动画艺术的发展、中国动画艺术的兴起等内容。,

  • 动画角色造型设计

    出版社:杨晓军 安徽美术出版社 (2007-11出版)
    作者:杨晓军 编
    页数:106
    《动画角色造型设计》为21世纪高等院校美术专业新大纲教材之一。在高等院校进行艺术教育,不仅要抓好普通大学生艺术教育,而且要办好艺术教育的专业。要通过加强学科建设,使我们已经或正在筹备开办的美术、艺术设,

  • 高等学校广播影视类专业教学指导"十二五"规划教材

    出版社:武立杰、 武立君 上海交通大学出版社 (2012-02出版)
    作者:武立杰,武立君 编
    页数:127
    动画设计稿,

  • 动画原画设计

    出版社:钱卫 浙江人民美术出版社 (2010-11出版)
    作者:钱卫
    页数:151
    《动画原画设计》在内容方面,强调在应用型教学的基础上,用创造性教学的观念统领教材编写的全过程,并注意做到章、节、点各层次的可操作性和可执行性,淡化传统美术院校所讲究的“美术技能功底”,并建立了一个艺术,

  • 卡通诊所小贴示

    出版社:广西美术出版社
    作者:本·柯马克
    页数:144
    《卡通诊所小贴示》分为五章。前四章主要讲述工具与设备、绘画的基本要素、上墨与上色的技巧、构图与版面规划。每一章都包含了富有针对性的特别指导,这些指导主要针对“诊所”中绘画卡通时常见的问题,并提出有效的,

  • 动画生产营销与管理

    出版社:李铁 湖南大学出版社 (2010-12出版)
    作者:李铁 编
    页数:168
    动画在发展成为具有复杂制作体系的制片工业和文化产业后,就有赖于动画生产管理与营销来应对市场激烈的竞争。《动画生产营销与管理》首先讲述了动画生产管理与营销的主要任务,以及如何搭建管理与营销团队,如何进行,

  • 动画毕业创作指导

    出版社:黄树忠、廖向荣、 钟鼎 北京理工大学出版社 (2010-08出版)
    作者:黄树忠 等 著
    页数:307
    《动画毕业创作指导》内容简介:入选第11届全国美术作品展览的李冬卉、许韵思、林振军作品《黛子小姐》,不仅在国内获得2009亚洲青年动漫大赛最佳学生作品奖、2009全国大学生原创动画大赛二维动画银奖、2,

  • 商业美术师手绘培训常用字典

    出版社:辽宁美术出版社
    作者:徐新 著
    页数:526
    《商业美术师手绘培训常用字典》从1998年修订的《新华字典》中选取了3542个手绘POP常用字,并且分别设计了10种字体共计35420字,全部由作者本人手工书写,因此非常适用于手绘POP的爱好者和喜欢,

  • 动漫基础知识

    出版社:高等教育
    作者:杨上飞
    页数:177
    动漫基础知识,动漫基础知识,ISBN:9787040210156,作者:杨上飞 苏日太夫,

  • 动画造型

    出版社:湖北美术
    作者:金琳
    页数:72
    《动画造型》由同济大学动画系学生共同参与创作,同时选用了同济大学动画造型和钢笔画选修课程的非艺术类学生的课程作业。《动画造型》作者在写作的过程中学到很多,看了许多好动画、好造型。既期望和热爱动画的朋友,

  • 电脑动画设计与制作

    出版社:高等教育出版社
    作者:王迪
    页数:324
    《电脑动画设计与制作》是电脑美术专业系列教材。以电脑动画的设计、制作为主线,根据不同的电脑动画制作软件的使用特性,采用“项目教学法”为核心指导思想,有针对性地选择了几个案例,讲述了从作品构思、脚本制作,

  • 动画场景设计

    出版社:苏州大学出版社
    作者:王平,殷俊
    页数:122
    《动画场景设计》是动画专业的必修课程之一。本书以大量风格独特的经典动画影片场景为例,用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,全面系统地讲解了作为动画创作中重要造型设计的动画场景设计的基本理论,以及动画场景,

  • 中国动画年鉴·2010

    出版社:安徽少年儿童出版社
    作者:中国传媒大学动画与数字艺术学院,《中国动画年鉴》编辑部 编
    页数:847

  • 动画概论

    出版社:董立荣、张庆春、 林家阳 河北美术出版社 (2008-04出版)
    作者:董立荣,张庆春 著
    页数:155
    《动画概论(设计理论设计基础专业设计)》一书力求能够站在新的高度上重新认识动画的不同层面与整体构架,用较为系统的方式阐述动画的属性、形态、起源、发展、工艺系统、制作常识和学习途径等方面的内容。《动画概,

  • 动画造型与设计艺术

    出版社:秦明亮 中国人民大学出版社 (2011-05出版)
    作者:秦明亮
    页数:133
    《动画造型与设计艺术(第2版)》综合多种艺术门类,借经典动漫造型与案例,从文学性,表现性、象征性、运动性等方面阐述了动画片造型与艺术设计的特点,并提供了大量有益的实际操作经验,《动画造型与设计艺术(第,

  • 动画分镜头设计

    出版社:晓欧、黄惠忠、 王萌 吉林美术出版社 (2011-01出版)
    作者:晓欧,黄惠忠,王萌 编
    页数:162
    《动画分镜头设计》在具体讲解时,选取了许多当今中外流行的动画片内容,有针对性地进行了介绍、讲解和讲评,在此,我们特向这些国际动画大师以及国内的同行们,表示我们由衷的敬意和感谢。,

  • 定格动画

    出版社:唐愚程 西南师范大学出版社 (2010-02出版)
    作者:唐愚程
    页数:108
    定格动画》主要内容:定格动画是一种在材料上不断探索的影像实践。通过动画实验寻找对世界的认知和感悟。笔者认为,没有比创作赋予凝固的物件以生命的定格动画更愉悦的事。动画是视听艺术,综合了绘画、文学、舞蹈、,

  • 美术风格

    出版社:高文裕、邓有立、 步玉程 高等教育出版社 (2009-11出版)
    作者:高文裕 著
    页数:317
    美术风格,《海之传说妈祖数字动画电影系列教材•美术风格》以《海之传说——妈祖》动画片实例的美术设定来做深入浅出的探究,妈祖——林默娘舍己救人的情操也让妈祖成为人们心中战胜大自然的一种精神力量,且看《海之传说——,

  • 动画概论

    出版社:中国电影出版社
    作者:冯文,孙立军
    页数:132
    动画专业的范本基础教材,艺术通识教育的新锐课程《动画概论》一直是北京电影学院的精品课程,该课程讲义凝聚了动画专业数代主讲老师(主要有钱运达、曹小卉、段佳、孙立军等)的集体智慧,逐渐成熟。本教材以该课程,

  • 魔力卡通教练·色彩篇

    出版社:黄震 时代出版传媒股份有限公司,安徽美术出版社 (2010-01出版)
    作者:黄震
    页数:78
    《魔力卡通教练•色彩篇(畅销版)》本书为色彩篇分册,主要介绍了画色彩卡通的一些基本知识。本书内容丰富,语言轻松活泼,图片生动形象,是卡通爱好者、动漫爱好者学习卡通漫画的入门用书。此书风格多样,造型时尚,

  • 影视动画视听语言

    出版社:上海交通大学出版社
    作者:唐李阳 著
    页数:103
    影视动画视听语言,ISBN:9787313055163,作者:唐李阳 著,

  • 动画技法

    出版社:中国传媒大学出版社
    作者:贾否于海燕
    页数:277
    工艺、技巧,动画技法:工艺·技巧,ISBN:9787810854856,作者:贾否,于海燕著,

  • 动画编导基础

    出版社:河北美术
    作者:丁海洋,陈伟
    页数:142
    《教育部高等学校高职高专艺术设计类专业教学指导委员会规划教材·动画编导基础》是教育部高等学校高职高专艺术设计类专业教学指导委员会规划教材。《教育部高等学校高职高专艺术设计类专业教学指导委员会规划教材·,

  • 动画制作基本设备与工具

    出版社:浙江大学出版社
    作者:黄轶宁
    页数:59
    《动漫与媒体艺术》丛书以中国美院一线任课教师为主要编写者,参编作者还有华东地区著名高校(如上海大学,浙江理工大学等)中在该专业学术水平高、声誉优良的专家学者。整套丛书以极强的可操作性和突破创新传统教材,

  • 中国动漫产业发展报告

    出版社:盘剑、 等 中国社会科学出版社 (2010-11出版)
    作者:盘剑
    页数:286
    《中国动漫产业发展报告(2004-2009)》主要内容简介:虽然中国动画创作已有八十多年的历史(由万氏兄弟制作的中国第一部动画片《大闹画室》诞生于1926年),但中国动漫产业却是从2004年才开始起步,

  • 3D分享

    出版社:梁汉森 中国电影出版社 (2010-07出版)
    作者:梁汉森
    页数:330
    《3D分享:记中国首部3D立体动画电影 》内容简介:缘成凭借其坚实的制作群体和对动画锲而不舍的敬业精神,继续挺立在中国动画大船前进的潮头。影视是船、缘成是桨、您将是到达胜利彼岸的开拓者。,

  • 动画艺术概论

    出版社:王健 湖南师范大学出版社
    作者:王健
    页数:157
    《动画艺术概论》以介绍动画艺术基础知识为目的,使学生了解所学专业的概念、原理、生产过程、艺术特性和发展史等。要求学生学会用专业眼光欣赏中外优秀动画片,提高自身的艺术认识能力,加强专业修养和职业观念。 ,

  • 抚今追昔

    出版社:中国轻工业出版社
    作者:王树村
    页数:241
    抚今追昔:王树村旧迹遗痕注,“抚今追昔”是因清理架上书画,见有青年时代和改革开放前后画的一些山水、风景速写等作品。回忆起过去的六十多年来,怎样由想做一名绘画者而走向开辟“民间美术”这一新途径的。 最初是受故乡杨柳青环境的影响,喜,

  • 三维动画与实训(下)

    出版社:韩大勇、 林家阳 河北美术出版社 (2008-04出版)
    作者:韩大勇
    页数:190
    《三维动画与实训(下)》是《三维动画与实训》系列教材中的下册,本册着重于讲解如何让对象动起来,即学习动画的设置与调节。《三维动画与实训》系列教材的上册着重于建模、贴图、材质等基础知识与技能的训练。本册,

  • 动画概论

    出版社:上海交通大学出版社
    作者:隋津云
    页数:127

  • 影视动画创意赏析

    出版社:崔建成 高等教育出版社 (2007-07出版)
    作者:崔建成 编
    页数:169
    《影视动画创意赏析》是计算机应用专业电脑动漫制作方向主干课程教材,根据电脑动漫专业教学指导方案编写。《影视动画创意赏析》以影视动画创意设计为主线,讲述了影视动画创作的一些成功案例,同时穿插介绍了影视动,

  • 二维手绘到CG动画

    出版社:中国科学技术
    作者:(美)安琪·琼斯//杰米·奥利夫|译者:宋佳佳
    页数:311
    本书分基础知识、动画、现在谈谈制片人口中的一句话、附录四部分,主要内容包括:站在巨人肩膀上的跳蚤们;给我讲个故事;精彩、糟糕、或是平淡无奇的角色等。,

  • 动画设计师完全手册

    出版社:清华大学出版社
    作者:季小武李振华龚正伟
    页数:344
    动画设计师完全手册,ISBN:9787302118480,作者:季小武, 李振华, 龚正伟编著,

  • 动画概论

    出版社:张宏、 许歌 高等教育出版社 (2011-12出版)
    作者:张宏,许歌 著
    页数:251
    动画概论,《动画概论》共分十一章,首先从历史性角度揭示动画创作的本质与类别,明确概论学习在动画创作中的主导作用。其次以动画创作为重点,通过大量的实例分析,系统论述了动画的起源、发展,以及动画创作流程中剧本、造型,

  • 世界动画电影大师

    出版社:中国传媒大学
    作者:薛燕平
    页数:486
    历时四年、满怀激情与憧憬,中国传媒大学薛燕平老师精心撰写的《世界动画电影大师》现已正式出版。总之,这《世界动画电影大师》承载了作者太多的记忆与心血。该书全书500页,16开彩色印刷,40多万字,48页,

  • 三维动画与实训(上)

    出版社:河北美术出版社
    作者:范臻,华建军,李刚,高永利 著
    页数:130
    三维动画与实训(上),ISBN:9787531036364,作者:范臻,华建军,李刚,高永利 著 林家阳 编,

  • 动画视听语言

    出版社:京华
    作者:孙立|主编:孙立军
    页数:163
    《动画视听语言》是高校动画专业学生必修课程。学好这门课程的不二法则是要完成四个字:听、看、记、练。“听”老师的课堂讲授,有针对性地“看”影片,“记亿优秀影片”及相关理论,多次、反复、由浅入深地“练”习,

  • 动画导论

    出版社:刘小林 湖北美术出版社 (2010-01出版)
    作者:刘小林
    页数:120
    《高等院校动画艺术专业教材·动画导论》为《高等院校动画艺术专业系列教材》中的一册,旨在“导”“论”,对动画的基本概念、艺术形式、作品与创作、以及动漫产业和人才需求等方面作了全面概要地论述,并充分考虑到,

  • 动画原理与动画设计

    出版社:西南师大
    作者:罗江玫//周琮凯//李欢欢
    页数:120
    《动画原理与动画设计》主要内容:动画是一门集艺术与技术于一体的学科。动画是当代文化的集合点——它包括了文学、电影、美术、音乐、传播等多个学科门类的内容。动画是当代文化一种特殊而典型的语言形式——我们生,

  • 动画场景设计

    出版社:许盛 清华大学出版社 (2011-07出版)
    作者:许盛
    页数:127
    《动画场景设计》是一本专门介绍动画场景设计的教材,内容包括了动画场景设计综述、动画片场景设计的创意构思和构图表现、动画片场景设计中透视的运用、动画场景设计的空间表现和镜头运用、动画场景设计中色彩和光影,

  • 影视动画后期特技合成

    出版社:海洋出版社
    作者:陈志张丽
    页数:256
    Adobe公司的后期合成软件After Effects是进行影视动画后期特效处理的专业软件。因其简单友好的工作界面,方便快捷的操作方式及广泛的兼容性受到了众多制作人员的推崇。   本书根据教学大纲编,

  • 新基础

    出版社:曹立伟 山东美术出版社 (2008-03出版)
    作者:曹立伟 著
    页数:78
    新基础·传媒动画造型篇,ISBN:9787533024833,作者:曹立伟,

  • 动画场景设计基础

    出版社:徐令、 陈德俊 辽宁美术出版社 (2009-08出版)
    作者:徐令,陈德俊 著
    页数:96
    《动画场景设计基础》主要针对动画场景设计的概念、方法、表现、色彩运用、制作流程等方面进行全面介绍。《动画场景设计基础》图例丰富,实用性强,并配有课件辅助教学。,

  • 动画剧本写作基础

    出版社:上海交通大学出版社
    作者:陈龙
    页数:119
    《动画剧本写作基础》:近几年来,我国的动画产业发展迅速,本书就动画剧本写作的一些基本问题,如动画剧本的基本特性、动画剧本的故事叙述、动画剧本的结构安排、动画剧本的情节制造、动画剧本的角色塑造以及动画剧,

  • 动画分镜头设计

    出版社:姚桂萍 上海交大出版社 (2009-01出版)
    作者:姚桂萍
    页数:192
    《教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会十一五规划教材•动画分镜头设计》所阐述的动画分镜头设计是从一般规律的角度对动画创作进行了归纳与总结,旨在使学习者能掌握动画镜头语言、绘制技法规律。同,

  • 动画短片创作

    出版社:上海交通大学出版社
    作者:吴云初 编
    页数:135
    动画短片创作,ISBN:9787313063830,作者:吴云初 编,

  • 动漫宝典

    出版社:广西师范大学出版社
    作者:冯·于尔根·卡格尔曼
    页数:369
    欧美卷,19世纪末20世纪初,动漫以一种侠析的文学样式出现在公众面前,它作为一种讲故事的娱乐形态深受读者欢迎,曾陪我们一起成长,是我们记忆中最鲜活,最有趣的部分,甚至影响了我们的性格和想象力。,

  • 动画电影艺术短片《天坑》创作

    出版社:京华出版社
    作者:孙立军 著
    页数:361
    动画电影艺术短片《天坑》创作,ISBN:9787550200005,作者:孙立军 著,

  • 三维动画流程

    出版社:西南师范大学出版社
    作者:郭宇
    页数:134
    三维动画流程,本书共分为三维动画流程简述;三维模型篇;材质、贴图篇;灯光、渲染篇;动画篇;特效篇六章。主要内容包括:三维动画简史、三维软件介绍、多边形模型等。,

  • 动画设计创作流程

    出版社:林雨 化学工业出版社 (2009-06出版)
    作者:林雨 编
    页数:135
    《动画设计创作流程》是针对初学者入门的一本动画书籍。动画这个艺术门类非常的博大精深,《动画设计创作流程》所传达给你的是一个风向标,是一把打开动画艺术大门的钥匙,能为广大的动画爱好者指明一个方向。,

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